Glisser-déposer et curseurs d'insertion bleus

Créer des liens vers des items par glisser-déposer ou déplacer des balises est encore plus simple avec SCENARI 5 !

Lors d'un glisser-déposer (d'un item ou d'une balise) dans la grille de saisie d'un item, des curseurs bleus apparaissent et représentent les points d'insertion possibles.

Utiliser les curseurs bleus lors d'un glisser-déposer
Détails de la démonstration

ProcédureLier un item de l'explorateur par glisser-déposer

Cette procédure explique comment utiliser le glisser-déposer pour lier un item de l'explorateur dans l'item actif.

  1. Commencez à glisser-déposer un item de l'explorateur vers la grille de saisie de l'item ouvert.

    1. Les curseurs d'insertion bleus apparaissent aux endroits où cet item peut être lié.

      Remarque

      Vous pouvez aussi glisser-déposer un onglet d'item ouvert, un favori, un résultat de recherche, etc.

  2. Relâchez le glisser-déposer sur le curseur d'insertion de votre choix.

ProcédureImporter une ressource multimédia

Cette procédure explique comment importer dans l'item actif, par glisser-déposer, une ressource qui se trouve dans votre explorateur de fichiers et que vous souhaitez intégrer dans votre contenu.

Remarque

Cette procédure est identique pour les différents types de ressources autorisés par votre atelier (images, vidéos, fichiers PDF, etc.).

  1. Commencez à glisser-déposer la ressource depuis votre explorateur de fichiers vers la grille de saisie de l'item actif.

    1. Les curseurs d'insertion bleus apparaissent aux endroits où cette ressource peut être liée.

  2. Relâchez votre glisser-déposer sur le curseur d'insertion de votre choix.

    Remarque

    • Si plusieurs options dans la manière de lier l'item sont disponibles, un menu s'affiche et vous permet de choisir une option.

    • Si une seule option est disponible alors l'action correspondante est réalisée immédiatement, sans choix de votre part.

    1. La fenêtre d'import d'un fichier s'affiche.

  3. Cliquez sur Créer.

    Remarque

    Si pertinent, vous pouvez d'abord modifier le code de l'item et son emplacement dans l'explorateur ....

    1. L'image est importée dans l'atelier et liée à l'endroit de votre choix de la grille de saisie de l'item actif.

Commentaires

RemarqueAlternative : Importer des ressources dans l'explorateur de l'atelier

  • Glissez-déposez une ressource sur un espace de l'explorateur pour l'importer dans l'atelier et la lier plus tard dans vos contenus.

  • Glissez-déposez une sélection multiple de fichiers sur un espace pour importer plusieurs ressources simultanément.