Propriétés d'un atelierCette section du manuel vous présente les actions possibles depuis les propriétés d'un atelier local, à savoir :Éditer les propriétés de l'atelier :Sélectionner un autre modèle documentaire[1] pour l'atelier,Activer un skin[2] ou une extension[3],Ouvrir le répertoire de stockage des sources et/ou des générations de l'atelier ;Vider le cache l'atelier ;Recharger un atelier.Sous-sections :Éditer les propriétés de l'atelierOuvrir le répertoire de stockage des sources/générations de l'atelierVider le cache de l'atelierRecharger un atelier